Hei!

Kravene for tutti er ett tema mange av dere har tanker rundt, og det er gjerne ikke så rart, etter 10 runder har jo hundrevis av spillere oppnådd den ranken. Vi har forandret kravene utallige ganger, fra ingenting utenom rankpoeng i starten, til krav om drap, kriminelle handlinger, utfordringer, eliteutfordringer og dagens oppdrag. Krav kan bli brukt til å definere hvor vanskelig eller tidkrevende det skal være, utfordringen er å lage krav som er fornuftige både for nye og gamle spillere.

Til beta vil vi prøve ut en ny måte å sette opp krav til å bli Capo de tutti Capi. Konseptet tar eksisterende løsninger flyttet litt rundt for å lage en følelse av kamp og konkurranse på veien opp.

1: Vi innfører CC stjerner.
Mange mener at tutti skal være vanskeligere. Vi forstår tankegangen, men vi mener det potensielt kan være ganske demotiverende dersom veien opp blir for lang og tung, derfor lager vi delmål man kan oppnå mellom CC og tutti. Det vil bli satt opp 3 CC stjerner man kan oppnå, kravene for tutti vil da være at man blir CC 3 stjerner.

2: Kravene for CC stjerner må bli tatt på ranken/stjernen du har.
Du når CC. CC stjerne 1 har krav om X antall handlinger av en bestemt funskjon. Dette betyr at du må ta X antall handlinger av den bestemte funskjonen som CC, ingen gjennomførte handlinger av funskjonen før vil telle. Det blir også satt opp at man ikke kan gjennomføre kravene under drapsfri. Dette vil gjelde fra hver eneste stjerne du ønsker å ta.

En slik løsning vil sørge for at spillere må bevise seg selv som CC på veien mot tutti. Det er samme løsning som er i bruk til spesialiseringer. Ta dagens krav om 5000 kriminelle handlinger som døme, her kan man ta over 20% av målet under startbeskyttelse, dette vil ikke lenger bli mulig. Vi mener dette vil skape en mer spennende ferd fra man når CC til man kan kalle seg selv tutti, det vil skape økt aktivtet på sentrale funksjoner i spillet for de som ønsker å nå tutti, spesielt når man ekskluderer handlinger tatt på drapsfri.

3: Unikt krav/oppdrag avhengig av din spesialisering.
Vi legger til ett krav/oppdrag som blir eksklusivt for din valgte spesialisering. Det vil følge med en unik fordel som kun blir tilgjengelig for de som er tutti.

4: Capo de tutti Capi og veien videre.
Hvor vanskelig skal tutti være? Sannsynligvis blir det “enklere” enn mange av dere mer hardcore spillere ønsker, men det er helt urealtisk og neppe sunt for spillet at noe så grunnleggende som en rank skal være uoppnåelige for 99% av spillet. Spillet er ikke over når man blir tutti, det bør ikke være over når man blir tutti. Forskjellige krav har ulik effekt på spillet, det er ikke uten grunn at man forandrer de hver eneste runde. For de som oppnår Capo de tutti Capi så vil vi introdusere to stjerner med høye krav, spesielt til drap. Disse to stjernene er tenkt å være uoppnåelige for 99% av spillerene.

5: Lettere krav om du har ranket tutti tidligere.
CC stjerner gir oss en unik mulighet til å enkelt sette opp ett system hvor spillere som dør, men ikke gir opp, lettere kan komme tilbake til den siste ranken i spillet. Dersom man har vært tutti før, så holder det å få stjerne nr 2 pluss rankpoeng (stjerne 3 utgår)

Vi tror denne løsningen vil gi litt etterlengtet verdi til Capo de tutti Capi, uten å ødelegge ranken med å gjøre den uoppnåelige for andre enn den hardcore eliten.

NB: Kravene for å gå opp i CC stjerner, Capo de tutti Capi og tutti stjernene vil bli publisert i egen tråd senere.
Vi tar forbehold om at det kan bli forandringer fra planene her, basert på testing og tilbakemelding fra dere.

TLDR: Les tråden dersom du ønsker å engasjere deg i teamet Capo de tutti Capi. Dersom du ikke bryr deg om det, bare registrer konto i beta/neste runde så får du se systemet i praksis.

Mvh
Ledelsen.